Le Jeu Créatif Le Plus Facile Et Agréable, Tiny Glade
  • plule plule Now 100%

    Il est parfait, tellement agréable avec un tel niveau de polish.

    ma petite map en cours

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  • Elite Dangerous : Collection de timelapses
  • plule plule Now 100%

    J'ai quasi que fait de l'explo, et un peu de minage, du coup ça va je n'ai jamais trop ressenti le grind.

    Et complètement d'accord, il est excellent pour réaliser les grandes échelles. Le mélange des vitesses absurdement grande de plusieurs fois la vitesse de la lumière avec des temps de voyage réellement longs, ça marche tellement bien.

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  • https://www.youtube.com/watch?v=rbUFG_SfClA

    Elite Dangerous est un space game qui a la particularité de se jouer dans une reproduction à taille réelle de notre galaxie la voie lactée. Les étoiles, leurs planètes et leurs orbites sont toutes générée selon des critère qui se veulent réalistes. Ça veut aussi dire que en s’installant à un endroit et en attendant assez longtemps, les planètes bougerons, le(s) soleil(s) se lèveront, et d’autres étranges orbites seront visibles. Du coup voilà une collection de timelapses pris ces 4 derniers mois dans une expédition à travers la galaxie qui passaient par les endroits les plus beaux!

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    J'entends souvent parler des chips Brets, c'est vraiment bon ou c'est encore une campagne d'astroturfing?
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    J'ai goûté ceux au beurre et ceux a la crème, et crème ça passe crème. Ceux au beurre c'était un peu bof quasi fromage deja, alors camembert ça s'annonce pas ouf

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  • Renders of Ikûl Tikis, a Ziggurat built by vampires
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    Thank you! I'm real proud of these :)

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  • crosspost from: https://jlai.lu/post/540712 These are renders of the construction of the main building of Ikûl Tikis, a Ziggurat dedicated to the god of death of this world. The fortress is populated only by vampires after this same god cursed a dwarf in its temple. ![](https://jlai.lu/pictrs/image/1babab5a-95a5-42a4-b087-f9d82d7753db.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/59873722-4fbc-4488-9ef3-10f3972d67a5.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/0bd1faef-3b5e-41bc-bc25-b0f303eae182.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/5656c708-4511-4631-840d-e68844f487ab.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/78842c44-3d5f-4771-b929-6bf5a4444ac3.jpeg) In real life, Ziggurat are large temples built by Summerians. Some dubious sources says that they worshiped gods of mountains, and when living away from mountains they would build these temples as literal mountains, which is the most dwarven thing ever. The 3D export was done with [Vox Uristi](https://plule.github.io/vox-uristi) (my own software) and rendered with [MagicaVoxel](https://ephtracy.github.io/). If you have any question or suggestion about Vox Uristi or the fortress, please go ahead! edit: I can't manage to construction timelapse itself - oops, [it can be seen on reddit though](https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/161rkru/7_years_timelapse_of_the_contruction_of_ik%C3%BBl/)

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    This is a timelapse of the construction of the main building of Ikûl Tikis, a Ziggurat dedicated to the god of death of this world. The fortress is populated only by vampires after this same god cursed a dwarf in its temple. Each frame is a season, covering around seven years. During this timespan, the world progressed through two different ages: The Age of Heroes and The Golden Age after the last titan and the last roc attacked the dwarves building the Ziggurat. More renders: ![](https://jlai.lu/pictrs/image/1babab5a-95a5-42a4-b087-f9d82d7753db.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/59873722-4fbc-4488-9ef3-10f3972d67a5.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/0bd1faef-3b5e-41bc-bc25-b0f303eae182.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/5656c708-4511-4631-840d-e68844f487ab.jpeg) ![](https://jlai.lu/pictrs/image/78842c44-3d5f-4771-b929-6bf5a4444ac3.jpeg) In real life, Ziggurat are large temples built by Summerians. Some dubious sources says that they worshiped gods of mountains, and when living away from mountains they would build these temples as literal mountains, which is the most dwarven thing ever. The 3D export was done with [Vox Uristi](https://plule.github.io/vox-uristi) (my own software) and rendered with [MagicaVoxel](https://ephtracy.github.io/). If you have any question or suggestion about Vox Uristi or the fortress, please go ahead! edit: I can't manage to upload the timelapse itself - oops, [it can be seen on reddit though](https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/161rkru/7_years_timelapse_of_the_contruction_of_ik%C3%BBl/)

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    [Concours] Vote pour la bannière jusqu'au 23 août 23h59
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    Ça peut pas faire de mal !

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  • [Concours] Vote pour la bannière jusqu'au 23 août 23h59
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    «jeu nerveux» bonne idée, tu vas me faire réinstaller Thumper !

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  • [Discussion] Thread évolutions/améliorations du sub /c/jeuxvideo
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    Oui, c’est ça, ou juste un post pour dire "proposez des bannières sur le thème xx", puis un "votez pour la bannière". Et peut-être virer le "Bienvenue" aussi, c’est sympa, maiiiis ça prend de la place d’écran et écrase le reste.

    Pour revenir au concours : En fait, je voulais tout garder dans le même post pour ne pas perdre les images postées, ni me retrouver avec 4 posts juste pour un concours. Je préfère lire largement ce que vous postez (actu, test, discussion) et c’est pour moi le plus important. :3 J’ai juste changé le titre pour indiquer que maintenant on ne publie plus les images pour le concours qu’on vote. Mais je note pour la prochaine fois. Peut-etre que j’aurais due cross-poster ? J’ai essayé de faire un message pour que ça apparait dans le fil de jlai.lu.

    Ah bin j’ai rien vu passer effectivement. Après c’est juste un truc que je me disais en réalisant ce matin que la seule raison pour laquelle je sais que c’est le moment de voter c’est parce que j’ai vu le poste passé il y a quelque jour, rien de bien méchant, surtout si tu compte faire changer la bannière de temps à autre :)

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  • [Discussion] Thread évolutions/améliorations du sub /c/jeuxvideo
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    Peut-être que ça serait pas mal de limiter le nombre de postes épinglés, et les renouveler pour un oui ou pour un non. Sur mobile (connect) 3 messages ça prend plus d’une page et ça donne une impression d’inactivité quand on va sur le sub. Je pense que ça n’aide pas beaucoup à les rendre visible : par exemple le vote de bannière, le fait de garder le même message plutôt qu’un nouveau a plutôt pour effet qu’il n’apparaît dans aucun fil new/hot/... ( @Snoopy@jlai.lu ) Le débit nettement moins important sur lemmy permet d’être visible sur "new", autant en profiter.

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  • [Concours] Vote pour la bannière jusqu'au 23 août 23h59
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    Allez, je ne prend pas tant de screenshot que ça, mais celui là est tout a fait évocateur.

    (jeu : Sea of Thieves)

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  • Dwarf Fortress Dev Update: Adventure Mode Progress, Procedural Faces
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    What I meant is that in my first playthroughs before the steam version, I ended up with 200 hundreds units I did not care about - and tended to lose interest in the fortress in general. I now have techniques: keeping a diary, having a few "main characters", nicknaming a lot , and building the stories from here. Having a visual memory, the procedural faces feel blessed, I'll be able to more quickly identify my main characters, and possibly I'll start recognizing more of them and follow more individual stories.

    I actually very rarely care about individual preferences, unless it's for RP reason of making a nice room for a newly appointed Champion, stuff like that.

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  • Dwarf Fortress Dev Update: Adventure Mode Progress, Procedural Faces
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    Procedural faces will be so nice to help individualize the dwarves, that was one of my biggest struggle playing df

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    jlai.lu